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PUBLIC MARKS with tags education & jeux

2020

💬 EDUCATION - EXPERIMENTATION - Former des changeurs de monde… à l’école – Hacking social

by decembre & 1 other (via)
« Que se passerait-il si les élèves apprenaient à résoudre des problèmes difficiles concernant leurs vies, leurs communautés et le monde en général ? Que se passerait-il s’ils pouvaient comprendre comment les facteurs d’un problème seraient liés et usaient de ces connaissances pour amorcer des changements positifs dans le monde ? » Autrement, dit que se passerait s’ils devenaient… changeur de monde ?Ce n’est pas un rêve farfelu, c’est une des visées de la bien réelle école Quest to Learn ainsi que d’autres « Quest Schools », des écoles « gamifiées », inspirées par le monde du numérique, notamment celui du jeu-vidéo (on en a parlé ici). Cette visée, c’est comprendre les systèmes, les analyser, les réfléchir et enfin, selon le problème, les améliorer, les corriger voire les annihiler. C’est un thème cher à notre cœur, puisqu’évidemment cela correspond presqu’au mot près à la définition du hacking social.

2012

2009

Jeude français - classement alphabetique

by ycc2106
Cet exerciseur en ligne vous propose des milliers de mots recommandés en alphabétisation présentés sous forme de 88 fiches. Chaque fiche comporte en général 30 mots affichés dans un ordre aléatoire. L'élève est invité à effectuer le classement alphabétique des mots au fur et à mesure de leur apparition.

2007

Momes.net, les premiers pas sur le web

by Fluctuat & 3 others (via)
Mômes est le site des enfants et de leurs parents, pour bricoler, colorier, chanter, dessiner, jouer et discuter. Mais c'est aussi toute l'actualité du cinéma, des spectacles, des livres, des BD... pour les plus jeunes.

Educational Toys and Specialty Toys - Buy Online at Fat Brain Toys

by irols
Fat Brain Toys is a retailer and developer of unique specialty toys, games, and gifts. We don't sell ALL the toys

[Omnsh.org : l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines :.]

by irols
Immersion dans un monde virtuel : jeux vidéo, communautés et apprentissages MOTS-CLES : apprentissages, jeu vidéo, immersion, mondes virtuels, éducation informelle, communautés virtuelles, meta-jeu

[Omnsh.org : l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines :.]

by irols
Du stade du miroir au stade de l’écran La représentation de soi comme dynamique d’apprentissage dans le logiciel ludo-éducatif en ligne Adi 5ème Mathématiques

Les jeux de Lulu le lutin malin. Site de jeux educatifs en ligne pour enfants de 4 a 12 ans et plus : logique, nombre, memory, puzzle, quiz, orientation...

by irols & 1 other, 2 comments
Des "générateurs" de jeu Vous êtes libre d'utiliser les scripts de cette rubrique pour votre site (non commercial), mais pas ceux des autres jeux.

QuizPod

by irols (via)
Pour créer des quizz pour iPod

2006

Les jeux de Lulu, jeux pour malvoyants

by gco
Divers jeux Ă©ducatifs pour enfants malvoyants

Tux Paint

by gco & 5 others
Logiciel de dessin pour enfants avec de grosses icones, sonore, stéréo, avec de nombreux tampons (installer stamps)

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decembre
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gco
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